
El método de Northgate
Northgate cobra por cada interno que retiene. Cuando alguien la amenaza, la empresa no lo hace desaparecer: lo encarcela, en centros donde controla los registros, las llamadas y los traslados.
Northgate Corrections · Centro Penitenciario de Greyford
Condenado por la empresa que gestiona las prisiones. Escapa. Y después vuelve a entrar, testigo a testigo.
Prólogo · La orden de mantenimiento




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Durante años mantuviste en marcha las prisiones de Northgate Corrections. Cerraduras, cables, máquinas gastadas: siempre había algo que reparar. El trabajo pagaba las facturas y, al terminar el día, Lucy te esperaba en casa. Hasta que una noche llegó una orden urgente y recogiste la bolsa de herramientas.

Northgate cobra por cada interno que retiene. Cuando alguien la amenaza, la empresa no lo hace desaparecer: lo encarcela, en centros donde controla los registros, las llamadas y los traslados.

Todos los que podrían demostrar tu inocencia están tras los barrotes de Northgate. Llega hasta cada uno, descubre lo que sabe y sal antes de que los muros se cierren a tu espalda.

A Northgate le faltan pocas semanas para renovar por diez años el contrato penitenciario del estado. Victoria Shaw te quiere de vuelta en una celda antes de la votación. Tú necesitas el dossier completo antes de que llegue.
Cómo se juega
Los muros, las puertas cerradas y las rejas bloquean la visión. Mientras alguien te ve, el ojo que tiene encima se llena. Si se llena del todo, te atrapan.


Si te ven un instante, investigan ese lugar. Si sigues a la vista, el ojo se llena hasta que te atrapan. Las vallas no te ocultan.
Agáchate para avanzar despacio tras los obstáculos. Sube a los conductos sobre los muros, donde ni funcionarios ni cámaras te ven.
Hazle una llave al cuello a un funcionario por detrás y lleva el cuerpo fuera de la vista. Quien lo encuentre dará la alarma.
Cada testigo que liberas se convierte en un contacto: apagones, cámaras hackeadas, funcionarios enviados a otro puesto. Los usos son pocos y cada uno deja rastro.
Vestido de contratista de mantenimiento, los funcionarios te ignoran en las zonas comunes, siempre que sigas moviéndote y no entres donde un contratista no pinta nada.
Toca un funcionario, una puerta o una cámara para ver tus opciones; la partida se pausa mientras eliges. Pensado tanto para pantalla táctil como para ratón.
Recoge latas vacías y lánzalas para atraer al funcionario más cercano, o revienta un extintor y desaparece entre la espuma. Eso sí: que nadie te vea lanzar.
Baja el diferencial de un cuadro y sus cámaras se apagan sin alarma, hasta que un funcionario va a rearmarlo. Cuanto más lejos de una patrulla, más tiempo tienes.
Cada capítulo esconde una prueba opcional. Tras cada fuga, tus estadísticas y récords, e insignias si nadie te ha visto, si no has neutralizado a nadie o si no ha saltado ninguna alarma.
La campaña
Northgate construye todos sus centros con el mismo estándar de mantenimiento. Tú los reparaste durante años. Sabes por dónde pasan los conductos.





Capítulo 01 · Centro penitenciario
Llevas seis meses cumpliendo condena cuando un interno, Noah Reed, te cuenta que la orden de trabajo de aquella noche se creó después de la muerte de Andrew Miller. Guarda una copia del registro. Sácala de Greyford esta noche.
Sightbreak: Prison llegará a la App Store para iPhone y iPad.Se empieza gratis: escapa de Greyford y desbloquea las otras cuatro prisiones con una sola compra.La fuga te sigue de un dispositivo a otro con iCloud, con logros y mejores tiempos en Game Center.
Más adelante, versión para Mac en Steam.